quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

As horcruxes

E ai gente!!! Hoje eu vo fala das horcruxes. Para quem não sabe o que são as horcruxes eu vo explicar: sabe aquelas coisas que eles se matam para achar e destruir no filme e no livro? Bom é isso. Lord Voldemort, o vilão da historia criou 7 delas, dividindo sua alma em 7 partes para ficar muito mais dificil para ele morrer. Para criar uma horcrux, é preciso matar uma pessoa.
Mas você sabe quem Voldemort matou e qual objeto eleescondeu uma parte da alma dele?
Então eu vou explicar:

• O diário de Tom Riddle, criado com a Murta que geme, durante o sexto ano de Voldemort em Hogwarts

• O anel de Servolo Gaunt, criado com a morte do pai de Voldemort, durante o verão do seu sexto ano em Hogwarts.

• O medalhão de Sonserina, criado com a morte de um mendigo trouxa.

• A taça de lufa-lufa destruida, criada com a morte da Hepzibah Smith

• O diadema de corvinal, criada com a morte de um campones.

•A cobra nagine, criada com a morte de Bertha Jorkins.

• O sinal na testa de harry, criado por acidente na noite em que Voldemort tentou assacina-lo.

lista de feitiços parte II

E ai galera!! Hoje vou terminar de passar a lista de feitiços. Espero que gostem...

Expulso - desintegra o objeto alvo. É parecido com o feitiço reducto mas com intensidade maior.

Ferula - cria bandagens num machucado.

Fidelius - este feitiço guarda uma informação secreta dentro da alma do bruxo, conhecido como fiel do segredo.

Finite incantatem - usado para acabar com o efeito de um feitiço.

Flagrate - marca letras com fogo.

Flipendo - empurra um objeto para não muito distante.

Fogomaldito - cria um fogo poderoso em forma de monstros, que pode se tornar incontrolavel e fatal se o poder meltal do bruxo for baixo.

Furnunculos - cria furunculos na vitima.

Geminio - duplica qualquer objeto

Glacius - congela algum objeto ou criatura.

Glisseo - torna superfícies asperas e acidentadas em superfícies planas e lisas.

Herbivicus - faz uma plnta ou árvore crescer mais rapidamente.

Homenum revelio - revela presenças humanas.

Homorfo - faz com que um animago ou objeto transfigurado volte a forma normal.

Immobilus - feitiço de efeito paralisante.

Impedimenta - este feitiço é capaz de paralizar, e impedir o alvo de prosseguir contra o feiticeiro, jogando-o para tras conforme a intensidade. Tambem pode gerar uma parede de ar.

Imperius - é uma das 3 maldições imperdoaveis. Faz com que a vitima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.

Impervius - este feitiço serve para tornar algo impermealvel.

Incarcerous - cria cordas que se prendem no corpo do alvo.

Incendio - produz fogo.

Inflatus - infla algo como um balão.

Lacarnum inflamare - produz chamas azuladas e quentes que podem ser recolhidas num frasco.

Laetificat - faz com que o alvo sinta-se inteiramente alegre.

Lapifors - da vida a estatuas de coelho.

Legilimens - permite o bruxo de penetrar na mente da vitima, podendo ver memorias e emoções

Levicorpus - levanta a pessoa de forma controlada.

Libera corpus - é o contra-feitiço do levicorpus

Locomotor - é sempre usado junto com o nome do alvo e apontando para ele. O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.

Locomotor mortis - cola a perna do oponente uma na outra por alguns minutos.

Lumos - cria luz na ponta da varinha.

Lumos solem - cria luz do sol na ponta da varinha.

Lumos maxima - uma variação mais potente do lumus.

Metereolojinx Recanto - normaliza efeitos metereologicos em lugares fechados.

Diminuendo - diminue um objeto ou uma pessoa.

Mobiliarbus - move árvores e tambem outras plantas.

Mobilicorpus - levita e move corpos

Morsmordre - conjura a marca negra

Nox - desfaz a luz produzida pelo feitiço lumus.

Obliviate - causa amnesia

Oppugno - faz qualque coisa atcar alguem.

Orchideous - conjura um buque de flores na ponta da varinha.

Pack - arruma malas.

Partis temporus - faz um mar de fogo e depois colunas.

Peskipiksi pesternomi - Faz diabretes da cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.

Piertotum locomator - faz estatuas e armaduras se mecherem e criarem vida.

Petrificus totalus - petrifica o alvo

Point me - a varinha do conjurador aponta para o norte.

Portus - transforma um objeto numa chave de portal.

Porufus - cria porus no alvo.

Prior incantato - revela o ultimo feitiço da varinha do alvo.

Protego - faz com que feitiços menores ricocheteiem em quem os usou.

Protego maxima - cria uma proteção permanente no alvo infeitiçado e so é disfeito quando quem o lançou o desfaça.

Protego horribilis - para se defender de feitiços mais poderosos.

Pullus - tranforma o adversario numa galinha.

Pericullum - lança centelhas vermelhas para o ceu.

Quietus - faz a voz que foi aumentada magicamente volte ao normal. é o contra-feitiço do sonorus.

Quanterralopus - faz a varinha soltar um ar quente.

Reducio - reduz o tamanho do alvo, para deixa-lo menor ou no su tamanho real. É o contra-feitiço do engorgio.

Reducto - desintega ou destroi objetos solidos que estiverem no caminho do lançador.

Relaxo - é usado para defender contra ataques secundarios, ou contra-atacar os oponentes da pessoa.

Repelo trouxatum - usado para afastar trouxas do local ou objeto infeitiçado.

Rictussempra - da um ataque de cocegas no oponente.

Riddikulos - usado para transformar o bicho papão em algo menos aterrorizante ou engraçado que o bruxo esteja pensando.

Salvio hexia - um feitiço de proteção semelhante a um campo de força.

Sectumsempra - um feitiço que faz parecer que a vitima foi esfaquiada, faz com que saia sangue.

Serpensotia - surge uma cobra da ponta da vainha de quem conjurou o feitiço.

Silencio - faz o alvo ficar em silencio.

Skurge - usado para limpar algo

Snnuflifors - transforma livros voadores em ratos.

Staklo sferni - esferas de vidro saem da ponta da varinha.

Steleus - faz com que a vitima comece a espirrar por um curto periodo de tempo.

Sonorus - aumenta magicamente o volume da voz.

Specialis revelio - usado para descobrir se o objeto e verdadeiro.

Tarantallegra - faz o oponente dançar sem parar.

Tergeo - suga a sujeira de algum objeto ou superficie para a varinha.

Trip - faz o alvo tropeçar.

Waddiwasi - arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.

Verdimillious - este feitiço se manifesta pela forma de um jato de luz ou um raio verde. Tambem é usado para desvendar objetos escondidos pelas artes das trevas.

Vermiculos - transfigura a criatura em uma larva.

Vera verto - transforma pequenos animais em calices.

Vipera evanesca - destroi uma cobra feita por feitiço.

Vulnera sanentur - é usado para repelir a maldição do sectumsempra.

Wingardium leviosa - faz objetos levitarem.

Bom, é essa a lista de feitiços que eu sei espero que tenham gostado!! Até mais!









segunda-feira, 29 de novembro de 2010

lista de feitiços

Eai fãns do nosso querido bruxo!!! Para começar o novo blog vou passar uma listinha de feitiços que conheço, que são bem lagais. Olha só...

Abaffiato - Faz com que o alvo fique sem ovir nada, alem de um zumbido de conversa.

Accio - Este feitiços traz para o feiticeiro um objeto apontado pela varinha. Tambem se pode dizer o nome do objeto junto ao feitiços para nao ter que apontar a varinha para o objeto.

Alorromora - Faz com que portas trancadas por chaves comus se destranquem.

Repello aparatio - Não permite aparatação ou desaparatação numa certa área por um tempo.

Revelium - faz objetos invisiveis aparecerem.

Aqua eructo - faz água sair da varinha

Aquamenti - um jato de água sai da varinha controlado pela mente do conjurador.

Arania exumai - repele aranhas.

Aresto momentun - prende uma pessoa num local por alguns segundos.

Ascendio - lança o conjurador pra cima esteja onde estiver.

Avada kedavra - é uma das 3 maldições imperdoaveis. Mata uma pessoa na hora, sem deixar nenhum rastro ou sinal.

Avifors - faz com que o alvo se transforme em passaros.

Bombarda - causa uma explosão deixando um buraco no lugar ou objeto atingido.

Bombarda maxima - uma versão mais poderosa do Bombarda.

Cara-de-lesma - a vitima vomita lesmas.

Carpe retractum - puxa um objeto para tras.

Cave inicium - feitiço defensivo que mantem os inimigos a distâmcia.

Cistem aperio - estora coisas momo uma caixa trancada ou a varinha de um bruxo.

Colloportus - este feitiço tranca portas, previnindo que sejam abertas por um certo tempo.

Confringo - qualque coisa que é atingida por esse feitiço explode

Confundos - é um feitiço para confundir alguma pessoa.

Crucio - é uma das 3 maldições imperdoaveis. Causa dores corporais pelo corpo inteiro atingido.

Descendo - faz um objeto ou coisa descer.

Deletrius - apaga coisas.

Densaugeo - faz com que os dentes da vitima cresçam rapidamente

Diffindo - corta coisas.

Depulso - empurra objetos para longe.

Ebublio - faz com que saiam bolhas da verinha.

Engorgio - faz com que algo aumente de tamanho.

Ennevarte - faz com que a pessoa que o recebeu acorde, como quando foi estuporada.

Episkey - cura machucados.

Erecto - monta coisas

Estupefaça - joga a vitima para longe, fazendo-a demaiar.

Estupore - faz o alvo ficar inconciente

Evanesco - faz coisas menores de desintegrarem.

Everte estatum - joga o adversario para longe, dando piruetas no ar.

Expecto patronum - é um feitiço contra dementadores.

Expelliarmus - pode tirar a varinha da mão do adversario mas se o acertar, o manda pra longe.

Bom por hoje é só. depois passo a 2a parte. Espero que tenham gostado...
Até mais!!!